无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

VR 体验第二人生(VR Parallel World)

indienova.com/game/vr-parallel-world

游戏中使用 AI 技术确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家头像。……玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像,以便于访问

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

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“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

像素牧场物语 (8-Bit Farm)(8-Bit Farm)

indienova.com/steam/game/2074810

在竞赛留下好成绩后,还能吸引许多顾客前来哦!照片可以通过顾客或成绩获取。……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便道具。……据说其中还有可以改变天气特殊物品……在大赛,可以使用动物、花卉和农作物,挑战“拔河”、“滚球”、“

《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/indie-game-development/the-art-design-of-dixinpengke/

而功能性这方面,我个人觉得对于可操作单位要做到足够区分度,就用颜色+形状差异化设计来完成。……于是最终设计大概是这样,艳丽的颜色来自于早期家用机游戏和机器人动画,我个人认为辨识度还可以,但也许会让人有幼稚感觉……也不知道有没有讲清自己想法,希望看过朋友能谈谈,不过话说回来,失败项目到底有什么可,我也不知道

星轮:《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19010

而功能性这方面,我个人觉得对于可操作单位要做到足够区分度,就用颜色+形状差异化设计来完成。……于是最终设计大概是这样,艳丽的颜色来自于早期家用机游戏和机器人动画,我个人认为辨识度还可以,但也许会让人有幼稚感觉……也不知道有没有讲清自己想法,希望看过朋友能谈谈,不过话说回来,失败项目到底有什么可,我也不知道

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全毁坏,利用地形来智胜对手吧!……不要忘记搭配你最喜欢舞蹈哦~创意工坊,等你来ZAO!什么?130个地图还不能满足你?

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前。……我们已经与一些世界销量最高游戏合作,并愿意帮助您实现您目标!

版本:Early Access


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